キャラクターLCDやドットマトリクス等の半角カタカナをサポートしているデバイスでカタカナを出力する際、Arduinoのスケッチにそのまま半角カタカナで記述しても文字化けするため、エスケープコードで16進数を書く必要がある …
キャラクターLCDやドットマトリクス等の半角カタカナをサポートしているデバイスでカタカナを出力する際、Arduinoのスケッチにそのまま半角カタカナで記述しても文字化けするため、エスケープコードで16進数を書く必要がある …