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開発者向け各種コード、アルゴリズム、リソース情報ライブラリ もしくはねふぁの覚え書き

ESP32とMAX4466マイク入力の波形表示

ESP32とMAX4466マイク入力の波形表示

以前のArduino IDEのマイク入力グラフ表示のESP32版。 ESP32とArduinoのアナログ入力の違いで注意するポイント。 ADC対応のGPIOピンを使う 読み取り値は0~4095の範囲(Arduinoは0~ …

M5 Atom Matrixの開発環境設定

M5 Atom Matrixの開発環境設定

スイッチサイエンスでM5シリーズのATOMマイコンなるものが発売されていた。ATOM LiteとATOM Matrixがあり、Matrixは5×5のLEDマトリクス(WS2812B、いわゆるNeoPixel)表 …

M5StackとMPU9250でBluetoothジャイロマウス

M5StackとMPU9250でBluetoothジャイロマウス

前回はBluetoothキーボードライブラリを使ってM5StackをBluetoothキーボード化してみた。今回は同じ開発者が提供しているBluetoothマウスライブラリを使って、Bluetoothマウス化してみる。 …

ESP32の2つ目のハードウェアシリアルを使う

ESP32の2つ目のハードウェアシリアルを使う

ESP32の利点の一つは、ハードウェアシリアルが複数使える事である。ArduinoやESP8266でもSoftwareSerialでシリアル通信を行う事が出来るが、たまに上手く動作しない事がある。 ESP32はGPIO1 …

ESP8266からBlynkのトリガーをかける

ESP8266からBlynkのトリガーをかける

スマホとマイコンを連動させるサービスの一つにBlynkサービスと言うのがある。 https://blynk.io/ 今回はBlynkについては説明を省略するが、スマホでUIを簡単に作成し、マイコンと通信し制御やデータの表 …